Рэзюмэ
-
2D-гульні жахаў заслугоўваюць увагі гэтак жа, як і высокабюджэтныя, прапаноўваючы унікальны геймплэй.
- Падаль – гэта захапляльная гульня жахаў у зваротным кірунку, якая выкарыстоўвае тактыку “бяжы і бяжы” для задавальняючых сустрэч.
- Вера: Несвятая Тройца каналы рэтра-гульняў, выкарыстоўваючы простыя візуальныя эфекты для глыбокіх уражанняў жахаў.
жах гульні занялі для сябе важную нішу, і гульцам падабаюцца захапляльныя ўражанні, у якіх яны павінны даследаваць кашмарныя асяроддзя і змагацца з жахлівымі монстрамі. Хоць высокабюджэтныя сучасныя гульні жахаў эфектыўныя па зразумелых прычынах, 2d гульні жахаў таксама заслугоўваюць свайго часу ў цэнтры ўвагі.
2:40

Роднасныя
35 лепшых гульняў жахаў для PS2
Гэтыя гульні жахаў ад PlayStation 2 – лепшыя назвы ў жанры эпохі кансолі.
Некаторыя з лепшыя 2d гульні жахаў гуляць у іх адно задавальненне, бо гульцы сутыкаюцца з унікальнымі гульнявымі цыкламі і жахлівымі момантамі, якія адлюстроўваюцца праз простыя, рэтра або стылізаваныя візуальныя эфекты. Яны альбо адкрыюць дзіўную гісторыю ў гэтых гульнях, сутыкнуцца з асабліва жорсткім ворагам, альбо паспрабуюць выжыць любой цаной; і часам яны будуць рабіць усё вышэйпералічанае.
8
Падаль
Зваротная гульня жахаў з элементамі Metroidvania
Платформер
Дзеянне
Індзі-гульні
Галаваломка


- Вызвалены
-
23 ліпеня 2020 г
- Распрацоўшчык(ы)
-
Студыі Phobia
- Рэйтынг OpenCritic
-
Моцны
Гульцам, якія жадаюць атрымаць асалоду ад зваротнай гульні жахаў, спадабаецца Падаль і яго унікальны погляд на жанр Metroidvania. Гульцы кіруюць монстрам, які крадзецца ў цені і пажырае сваю ахвяру адну за адной, бо гэтая пачвара палохае простых людзей.
Дапамагае тое, што гульня з'яўляецца складанай і прымушае гульцоў выкарыстоўваць тактыку “удары і ўцячы” замест таго, каб падвяргаць сябе агню праціўніка занадта доўга. Гэта прымушае кожную сустрэчу адчуваць сябе як у фільме жахаў, і дадае гульцам адчуванне задавальнення, калі яны вызваляць пакой і перакусяць усіх сваіх ворагаў, перш чым рухацца далей.
7
Свет жахаў
Жахлівы мастацкі стыль зроблены ў MS Paint і каналах унікальнага брэнда жахаў Джунджы Іта


- Вызвалены
-
8 снежня 2023 г
- Распрацоўшчык(ы)
-
панстас
- Рэйтынг OpenCritic
-
Моцны
Свет жахаў можа пахваліцца адным з самых яркіх і запамінальных мастацкіх стыляў, з якімі калі-небудзь сутыкаліся гульцы, і яны, верагодна, запомняць яго яшчэ доўга пасля таго, як скончаць серыю ці дзве гэтай назвы. Уражвае тое, што карціна такая захапляльная, нават калі яна была цалкам зроблена ў MS Paint.
Прыхільнікам Junji Ito спадабаецца Свет жахаў і ўшанаванне таленавітай мангакі. Гульня складаецца з невялікіх расследаванняў жахаў, выкананых у стылі рагэлітаў, што азначае, што гульцы будуць пачынаць усё з пачатку кожны раз, калі яны пацерпяць няўдачу. Кожнае расследаванне падвяргае гульцоў жахліваму монстру або касмічнай пагрозе, якую трэба знішчыць непасрэдна ў баі або з дапамогай рытуалу.
6
Вера: Несвятая Тройца
Настальгія па рэтра-піксельных гульнях, але са злавесным адценнем
- Вызвалены
-
21 кастрычніка 2022 г
- Распрацоўшчык(ы)
-
Гульні Airdorf
- Рэйтынг OpenCritic
-
Магутны
Гульцам, якія жадаюць атрымаць асалоду ад 2D-гульні жахаў, якая перадае дух рэтра-гульняў новымі і геніяльнымі спосабамі, спадабаецца Вера: Несвятая Тройца. Уражвае, як гульня з такой элементарнай візуальнай выявай можа быць бясконца больш жахлівай, чым лянівы фестываль, які выкарыстоўвае шок, каб перадаць зношаны вопыт.
4:40

Роднасныя
19 гульняў жахаў, натхнёных Silent Hill
Silent Hill натхніла мноства гульняў на працягу многіх гадоў сваімі па-майстэрску створанымі галаваломкамі і псіхалагічнымі жахамі, і вось некаторыя з лепшых.
Кожнае дзеянне гульца павялічвае напружанне Вера: Несвятая Тройцаз чымсьці такім простым, як экран паўзы, які выкарыстоўваецца, каб напалохаць гульцоў, калі сітуацыя падыходзіць. Гэта выдатны прыклад таго, наколькі інавацыйнымі з'яўляюцца індзі-гульні, якія рэалізуюць новыя ідэі ў жанры жахаў, якія можна ацаніць толькі ў відэагульнях.
5
Забі прынцэсу
Новая гульня жахаў з жахлівай агучкай і цікавай перадумовай
- Вызвалены
-
23 кастрычніка 2023 г
- Рэйтынг OpenCritic
-
Магутны
Адзін з самых страшных і унікальных візуальных раманаў, якія гульцы могуць праверыць, Забі прынцэсу гэта гульня, якая павольна ахутвае гульцоў у сваіх абдымках, перш чым падвяргаць іх сапраўдным жахам. Замест таго, каб гуляць за рыцара, які спрабуе выратаваць прынцэсу, прынцэса тут – жахлівы монстр, і гульцы павінны забіць гэтую жудасную істоту, перш чым яна зможа вызваліцца і знішчыць увесь свет.
Захапляльная агучка і выдатны аповед Забі прынцэсу зрабіць гэта варта праверыць для аматараў нестандартных гульняў жахаў. Ён можа заспець гульцоў знянацку сваімі сюжэтнымі паваротамі, якія асвоілі толькі лепшыя гульні жахаў.
4
Дарквуд
Перспектыва гульні зверху ўніз эфектыўна перадае пачуццё страху, трывогі і ўразлівасці
- Вызвалены
-
18 жніўня 2017 г
- Распрацоўшчык(ы)
-
Acid Wizard Studio
- Рэйтынг OpenCritic
-
Моцны
Для гульні, якая выкарыстоўвае двухмерную перспектыву зверху ўніз, уражвае, наколькі страшна Дарквуд ёсць. Конус з абмежаваным зрокам дазваляе ворагам лёгка падвяргаць увагу гульцам, калі яны не старанна правяраюць кожны куток на працягу дня, а калі надыходзіць ноч, вопыт становіцца сапраўды пакутлівым.
Пасля пошуку рэсурсаў у напаўадкрытым свеце гульцы павінны падрыхтавацца да ночы і жахаў, якія наступяць, і зрабіць усё магчымае, каб выжыць да ўзыходу сонца. Неверагодная гукавая рэжысура робіць гэтыя моманты яшчэ больш яркімі, а касмічны жах гульні паступова адкрываецца перад гульцамі, якія змагаюцца за выжыванне ў канцы кожнага дня.
3
Бяссонечнае неба
Даследаванне і апавяданне выдатна пасылаюць дрыжыкі па спіне


- Вызвалены
-
31 студзеня 2019 г
- Распрацоўшчык(ы)
-
Гульні Failbetter
- Рэйтынг OpenCritic
-
Магутны
Для гульні, якая абапіраецца на шмат тэксту і павольныя моманты даследавання, дзіўна адчуваць, наколькі захапляльны Бяссонечнае неба ёсць. Гэта значнае паляпшэнне ў параўнанні з папярэднікам, Бяссонечнае мора, і можа заняць фанатаў на працягу сотняў гадзін, калі яны жадаюць дасягнуць кожнай канчатковай мэты хаця б адзін раз.

Роднасныя
9 самых страшных маці ў відэагульнях жахаў
Няма нічога карыснага ў гэтых маці ў відэагульнях жахаў, ад бодзі-хорра да скажоных культаў да дэманічных істот.
На шчасце, разнастайнасць абласцей у гульні ў спалучэнні з захапляльнымі баявымі дзеяннямі гарантуе, што гульцы выдатна правядуць час, даследуючы бязлюдныя нябёсы і спрабуючы пазбегнуць шматлікіх жахаў сярод аблокаў. Вечная смерць гульні можа выклікаць расчараванне, але гульцы заўсёды могуць асцярожна зэканоміць, каб пры неабходнасці адмяніць любыя свае памылкі.
2
Лімба
Атмасферны 2D-платформер са складанымі галаваломкамі і некалькімі жахлівымі момантамі
- Вызвалены
-
21 ліпеня 2010 г
- Распрацоўшчык(ы)
-
Playdead
Мінімалісцкая эстэтыка Лімба гарантуе, што гульцы будуць сканцэнтраваны толькі на захапляльнай платформе і разгадванні галаваломак, даследуючы варожы свет гульні. Шукаць сястру маладога хлопчыка прасцей сказаць, чым зрабіць, асабліва калі гульцы сутыкаюцца са шматлікімі небяспекамі ў сваім падарожжы, якія могуць прывесці да жорсткага канца.
Нягледзячы на адсутнасць колеру і 2D-мастацкі стыль, уражвае бачыць, наколькі эфектыўны жах Лімба ёсць. Гульцы, натуральна, захочуць выратаваць дзіця любой цаной, і яны будуць здрыгануцца кожны раз, калі хлопчык, якім яны кіруюць, чакае жудасны канец з-за сваёй памылкі.
1
АМОРЫ
Псіхалагічная ролевая гульня жахаў, у аснове якой – эмацыйная гісторыя
- Вызвалены
-
25 снежня 2020 г
- Рэйтынг OpenCritic
-
Магутны
АМОРЫ з'яўляецца адной з самых захапляльных ролевых гульняў, якія могуць атрымаць у рукі гульцы. Чароўны мастацкі стыль гэтай гульні хавае нешта злавеснае пад паверхняй, калі гульцы паступова раскрываюць траўму, якая пакутуе ад маладога хлопчыка па імі Сані.
У рэшце рэшт, псіхалагічныя жахлівыя атрыбуты гульні ахопліваюць кіпцюрамі гульцоў, якія будуць прыцягнуты да запамінальнай гісторыі і не ўбачаць, што жах набліжаецца да іх. Дасягненне канца – гэта жахлівы вопыт, але гульцы ўзнагароджваюцца эмацыянальнай кульмінацыяй, якая завяршае пераканаўчую гісторыю, якая закранае тэмы віны, руху далей і траўмы.

больш
8 самых супярэчлівых гульняў жахаў, рэйтынг
Гульні жахаў заўсёды ішлі па мяжы паміж прымальным і супярэчлівым зместам, але гэтыя гульні жахаў, магчыма, пераступілі яе.